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Réponses: 6, posts: [[181595, 16653, 1, 173574, 'Girly_Gamer', None, '15 Décembre 2016, à 22:02', None, '
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\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\tBonjour ,
\nJe veux vous dire que quand je télécharge un pack de texture , je le mets sur mon dossier de ressource packs ,
\net puis quand je relance mon launcher , il n\'y a aucune trace des packs que j\'ai téléchargé . Mes packs sont bel et bien en .zip . S\'il vous plait , si vous aviez une idée en tête , n\'hésitez surtout pas à me la dire ci-dessous ,
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\nMerci d\'avance,
\nGirly_Gamer\n\t\t\t\t\t\t
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'], [181614, 16653, 2, 2593, 'heddib', None, '15 Décembre 2016, à 22:28', None, '
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Vérifie que dans le .zip du pack tu as un fichier pack.mcmeta et un dossier assets\n\t\t\t\t\t\t
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'], [181679, 16653, 3, 42240, 'LebrainDuTurfu', None, '15 Décembre 2016, à 23:55', '[[3690, "15 D\\u00e9cembre 2016, \\u00e0 23:58"]]', '
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\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\tVerifie que ce sois le bon launcher
\nVerifie que ce sois pas dans server ressources packs
\nVerifie que les packs sont compatibles\n\t\t\t\t\t\t
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'], [182123, 16653, 4, 173574, 'Girly_Gamer', None, '16 Décembre 2016, à 21:04', None, '
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Tout ce que tu viens de dire est fait malgré tout sa , sa ne marche toujours pas
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\n--- Double Messages Fusionnés, 16 Décembre 2016, Date Originale du Message: 16 Décembre 2016 ---\n
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Bien évidement\n\t\t\t\t\t\t
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'], [185608, 16653, 5, 657, 'Scriptuz', None, '20 Décembre 2016, à 14:49', '[[2593, "20 D\\u00e9cembre 2016, \\u00e0 16:08"]]', '
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Le resource pack ne dois pas être dans un sous dossier , voici le schéma d\'un resource pack en général :
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\nSource du pack : C\'est un dossier ou une archive .zip
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  • pack.mcmeta : Ce fichier texte est indispensable pour que le jeu reconnaisse le pack. Il contient des informations comme la description et le nom du pack.
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  • pack.png : Image .png indispensable pour que le jeu reconnaisse le pack. Elle est utilisée dans le menu des packs de ressources.
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  • assets : Dossier contenant les ressources. Il est possible d\'y trouver d\'autres dossiers qui sont utilisés par des mods...
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    • minecraft : Contient les textures natives de Minecraft vanillla.
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    • textures : Dossier principal des textures.
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      • blocks : Dossier contenant toutes les textures des blocs réguliers. Peut aussi contenir des fichiers .png.mcmeta pour accompagner les animations.
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      • colormap : Dossier contenant différentes images utilisées notamment pour la coloration du feuillage et de l\'herbe.
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      • effect : Dossier contenant une image ("dither") utilisée par un filtre.
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      • entity : Dossier important contenant les skins de toutes les entités, mais aussi des coffres et même de certaines particules comme celles des explosions... Contient aussi quelques sous-dossiers pour certains mobs.
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      • environment : Contient les images pour les nuages, les phases de la lune, la pluie, la neige et le soleil.
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      • font : Contient les images pour la police de caractères classique (ASCII), la police Unicode et les glyphes utilisés par les tables d\'enchantement...
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      • gui : Contient les images qui forment les interfaces.
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        • achievement : Contient les éléments d\'interface propres aux trophées.
        • \n
        • container : Contient les éléments d\'interface propres à l\'inventaire de certains blocs comme le four, l\'enclume ou encore la balise.
        • \n
        • presets : Contient les images d\'aperçu des mondes préconfigurés
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        • title : Contient le logo "Minecraft" affiché sur l\'écran d’accueil et le splash "Mojang" à l\'ouverture du jeu.
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          • background Contient les images utilisées pour créer l\'illusion du monde 3D derrière le menu principal.
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      • items : Contient toutes les textures d\'objets réguliers. Peut aussi contenir des fichiers .png.mcmeta pour accompagner les animations.
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      • map : Contient les images supplémentaires des cartes.
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      • misc : Contient toutes les images hors-catégorie. On y retrouve entre autres l\'aura des objets enchantés ou encore l\'effet d\'assombrissement utilisé quand un joueur se trouve sous l\'eau.
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      • models : Dossier de skins supplémentaires, n\'ayant pas de place dans entity.
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      • painting : Contient une seule image appelée paintings_kristoffer_zetterstrand.png qui regroupe tous les tableauxdu jeu.
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        • paintings_kristoffer_zetterstrand.png
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      • particle : Dossier important avec, entre autres, le fichier regroupant la plupart des particules.
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'], [195302, 16653, 6, 173574, 'Girly_Gamer', None, '29 Décembre 2016, à 14:08', None, '
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Merci =D\n\t\t\t\t\t\t
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